#ultimaOportunidad @PlanetaDebug @rotorstudio
https://www.europapress.es/comunitat-valenciana/noticia-videojuegos-experimentales-cccc-combatir-cambio-climatico-20211222143001.html

Pues todo listo para #nextnature, hoy y los próximos 5 días en #lichtfestivalgent
Maravillosa ciudad e increíble festival

Con la estimada ayuda de Jorge Cañón y las finas texturas sonoras de @educomelles 😅

Este pantano, queda inaugurado 🤣
🌪️🌩️🌧️☔ #ultimaoportunidad
#planetadebug @PlanetaDebug
@rotorstudio @angelesangulo

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Los artistas @RTorre, #CamilleDuhart y @PauFenollosa inauguran «Climate Replay», la muestra sobre cambio climático y videojuegos. El Living Lab @PlanetaDebug, con el apoyo de la @fdnc_es, promociona el arte vinculado con la #sostenibilidad y los #juegos. https://bit.ly/3nE4v48

Pues este fue mi día de ayer de montaje de #ultimaoportunidad en Castellón y a falta de iluminar la pieza, algún retoque del juego y poco más, tiene pinta de que hoy será todavía mejor 😅

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LIQUID SERIES: MELANCOLIA

La obra se compone de una recreación física del poliedro truncado que aparece en el grabado de Durero Meloncholia 1, de manera escultural donde los diferentes estados de la materia se muestran narrativamente ante los sentidos del espectador.

Formato:
Objeto – Instalación con videomapping sobre objeto rotatorio.

Medidas del objeto 40cm x 40cm x 90cm. Loop 5m.
Medidas aprox de toda la instalación. 4m x 3m x 2m. 

Créditos:
Concepto y producción técnica: Román Torre.
3D & Motion graphics: Paco Gramaje & Gonzalo Marín.
Asistente de producción: Cristina Tévar.
Sonido: Felipe L. Navarro

Liquid series / Melancolía recibió el primer premio en la categoría Micromapping y el premio del público al mejor Micromapping en el Festival Internacional de Mapping de Girona 2015.

Prensa:
El Punt Avui.
VjSpain.