APRENDIZAJE AUTOMÁTICO PARA (CASI) CUALQUIERA

Con toda la explosión de la inteligencia artificial y el aprendizaje automático a partir de datos, se abren una serie de nuevas prácticas en el ámbito artístico entre otros.
Vamos a explorarlo con un recorrido no tanto por las técnicas, algoritmos, sistemas y libreríras de este mundo -que también- sino desde la lógica que tienen detrás y que puede conectar -o no- con diversas estrategias personales de creación.

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DISEÑO ORIENTADO AL CORTE LÁSER (II)

El objetivo de entender y descubrir el panorama actual de usos, aplicaciones y posibilidades del corte láser.
A través de ejercicios prácticos, los participantes podrán comprender el funcionamiento de esta herramienta, y serán capaces de configurar sus diseños para realizar cortes y grabados en diferentes materiales. Los materiales y las máquinas los aportamos nosotros.

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ÉRASE UNA VEZ UN SHADER

Los shaders, pequeños programas que corren en el procesador gráfico del ordenador, controlan el color de cada pixel en nuestras pantallas y definen la estética final de nuestros programas.
Si usas un entorno de programación creativa probablemente ya los estés usando, quizás sin saberlo. Los shaders existentes por defecto suelen ser muy básicos e intentan ser realistas o comportarse “correctamente”.

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